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前言一直想把基于webpack5的多页面打包整理一下,做成一个通用的typecho主题开发架子,之前在JJ主题上虽然以及由部分实现了,但是不是很理想,因为是第一次弄,所以还是有些粗糙。现在离职后得了空闲,于是把这个架子给搭起来了,基于这个架子做前端开发还是很方便的,起码各种框架都能通过按照包的方式使用,能用上先进的打包机还是很棒的!仓库地址github地址:webpack-multiple-entry觉得有用的话麻烦点个Star吧。如果有什么问题可以提交Issues或者在该文章下面留言
MVCmvc其实是从后端mvc架构模式中演变而来的,在2005年之前,也就是ajax还没有出现在前端世界中的时候,页面的处理其实都是由后端一人完成,全栈大师,那会前端技术还是很简单的,后端一个人就能实现从数据库拿数据然后渲染成一个完整html页面返回给浏览器。但是就是这个过程耦合度很高,以至于不太好维护代码,于是采用了一种分层模式,将不同的代码分为不同的部分,也就是解耦处理,总共分为三层:模型层(Model)、视图层(View)、控制器层(Controller)。模型层就是数据库的模型,如果使用过面向对象的数据库框架,比如sequelize,他们将每一个数据库的表转换成一个对象,通过操作...
前言最近发现一个有意思的项目 alist,官方定义是一个支持多种存储的文件列表程序,而且它使用的新的框架 SolidJS;没有虚拟dom,直接操作原生dom,性能和 Vanilla 相同,于是拿来用了一下,发现解决了我的一个痛点。当我电脑下载完视频后,这些视频文件往往会很多或者文件很大,但是这些文件属于待确认文件,我可能简单略了一遍后就会将它们删除,所以,我不想移动到手机上去查看,但是电脑上看又不是很便捷,特别上晚上想躺床上的时候,操作电脑就不是很方便了。之前我是利用windows自带的文件共享功能Samba来远程查看的,通过手机的文件管理器SMB连接到电脑,然后查看文件,但是这种方式非...
Event Loop我们知道JavaScript是一门单线程的语言,他只能一行一行的执行代码,于是我们的代码应该都是同步的,这里我们暂时忘掉所有的异步,看一下这么做会有什么问题。用户进入了我们的网页,点击了一个按钮,触发加载更多功能,此时浏览器发起ajax请求,如果我们的代码都是同步的,那么页面会在这个请求完成之前是卡主状态的,因为需要等待该代码的完成,此时用户什么都做不了,既不能滚动页面,也无法点击其他内容,如果这个请求需要60s的时间,用户肯定会觉得,这是什么狗屎页面。这显然是不行的,因为代码阻塞导致体验特别的差,解决这个问题的办法就是加入异步功能,我们将请求的回调作为异步处理,不需...
需求看了半天uniapp官方提供的插件,发现就是没有dialog弹窗的封装,有点难受,这个弹窗其实用的地方还挺多的, 但是uni-popup组件的用法实在是有点粗暴啊,需要通过ref获取popup组件实例,操作组件实例的open和close方法实现开关,和我们日常的v-model绑定差了好多,于是自己想着造一个。在网页端我们watch监听props的变量,然后在nextTick会调中使用popup组件实例是没有问题的,但是在微信小程序中发现这个方法有一个问题?如果我这个弹窗默认就是true打开的状态,那么在watch中即便使用了nextTick我们也无法获取到组件的实例,这个不知道是不是...
/** 类型守卫:key是否是指定对象的属性 */ function isLanguageKey(key: string, object: Object): key is keyof typeof object { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, key); }这个一般用于对象object是其他人提供的,但是我们知道它一定会有某个key值,但是由于这个object它被类型推断为已知key的类型,比如:{ title: "xxx", age: "xxx" }当我们使用...
雷电这种飞机游戏,他的地图是一个无限滚动的背景,最直白的一个办法就是做两张图,然后y轴移动,当一张图已经移动到最底的时候,也就是这个图的高度已经到0的坐标位置时,将其移动到顶部,以此类推,这样通过两张图来回位置控制,实现一个无限滚动的地图。理论上最简单,但是代码上会复杂一些。本次使用的方法是通过3d的四边形挂上一个材质,控制材质的位移实现,这样只需要一个资源对象就实现了卷轴地图。这种方式可以理解为前端的背景,背景是一个无限repeat的图片,控制他的postion定位实现背景移动,不过unity这个内部实现上可能是不一样的,但是可以这么去理解。教程首先我们需要一张背景图,我们将其丢入 T...
什么是尾调用优化函数的调用会在内存中形成一个调用记录,被称为调用帧,调用帧会保留调用位置和内部变量等信息,一个个调用帧形成了调用栈。而尾部调用优化,意思是:如果一个函数的结尾调用了一个函数,且这个函数不需要依赖当前函数的调用帧,那么就会只保留尾部调用的这个函数调用帧,从而节省内存。es6要求引擎实现尾部调用优化(TCO),因为如果没有TCO会导致一些JavaScript算法因为害怕调用栈限制而降低了通过递归实现的效率。由于缺失TCO确实会导致一些程序无法实现,所以它变成了一个重要的语言特性而不是隐藏的实现细节。es6确保了JavaScript开发者从现在开始可以在所有符合es6+的浏览器...
性能测试如果被问到如何测试某个运算的速度,绝多数JavaScript开发者都会使用类似下面的代码:var start = (new Date()).getTime(); // ईኁDate.now() //需要测试的代码 var end = (new Date()).getTime(); console.log("用时:", (end - start));相信大部分人都是这么想的吧!但是这种方案有很多错误,这里我们能知道的只有这次运算消耗了大概这么长的时间。而它是否总是以这样的速度运行,我们基本上一无所知,你不知道JavaScript引擎这个时候有没有受到什么影响...
简介Promise的出现,我们可以将回调进行反客为主,不在受回调调用者的限制(控制反转和信任问题),但是它并没有解决异步编程导致的代码顺序问题,有没有一种方式,可以让我们的代码虽然是异步的,但是书写顺序却是同步的,这样完全符合我们人类大脑理解方式?console.log("同步的1"); axios({ ... }).then(() => { console.log("异步的回调,如果需要等待结果处理,代码只能写在这个回调里") }); console.log("同步的2")很明显,如果我们希望"同步...
上下文规则大括号常见的大括号使用就是对象常量定义var a = { foo: bar() };但是还有一种不是很常用的方式,就是标签{ foo: bar() }很多人以为这种写法是一种对象常量,只是没有赋值给变量,但是事实并不是这样。{ ... }在这里只是一个普通的代码块。从语法上说这段代码是完全合法的,这里涉及到JavaScript中一个不太为人知的特性:标签语句;foo是bar()的标签,这种标签一般用来配合continue 和 break 语句进行跳出处理。比如我们有一个三层的for循环,但是break和continue只能跳出一层循环,如果我们在第三层找到了需要...
简介将值从一种类型转换为另一种类型通常被称为类型转换,这是显式的情况,而隐式的情况被称为强制类型转换。在JavaScript中通常将它们统称为强制类型转换,而显式和隐式的区分分界线其实并不明显,它很大程度上取决你是否了解这段代码是否转换了类型,如果你知道它转换了类型,那么这段代码对于你而言就是显式的,而隐式常常是那些不了解或者是比较隐晦的代码。var a = 42; var b = a + ""; // 隐式强制类型转换 var c = String(a); // 显式强制类型转换隐式转换带来的副作用其实都是相对而言的,如果你足够了解,其实它就没有副作用,只是我们在编...
前言对于js的原型链继承,大部分都是知道的,但是对于以下内容,很多人可能并不清楚或者理解不完整,那就是屏蔽属性。什么是屏蔽属性,其实这个功能来源于面向对象语言中的多态,表示父级定义的属性,在子级可以自己扩展,虽然属性名相同,但是功能却可以不同。由于js的继承,它不像强类型语言是完全的复制,js对于继承是通过原型链的方式,当子级没有的情况下会通过在原型链上查找。那么子级如果需要覆写某一个属性,显然它是绝对不能直接修改原型链上的内容,这回导致所有继承的子类产生问题,这显然是不合适的。于是就有了屏蔽属性,当子级去覆写一个原型上存在的属性时,其实并不会去修改原型链的属性,而是给子级自己添加一个对...
看了下vant的tab组件源码,当开启swipeable功能后,其实会对容器监听touch事件,这就导致我们在内容部分存在横向的滚动的时候,会导致同时触发touch事件,从而产生了冲突。解决办法就是二选一,要不在这个横向scroll的时候不触发swipeable,要不放弃swipeable。如果是第一种方案,我们需要对存在横向scroll的容器元素,做一个事件冒泡阻断,问题就解决了。<div @touchstart.stop @touchmove.stop @touchend.stop> scroll的div </div>
服务器返的时间是一个utc的时间字符串2022-12-01 03:00:30,我们需要将其转为我们本地时区,以东八区为准,正确的时间应该是2022-12-01 11:00:30。我当时这么写的:moment(new Date(time)).local();其实这是有问题的,首先我其实是为了防止time这个变量错误,所以使用了new Date,但其实是不对的,new Date会导致时间被转为本地时间且不会加上本地时区的8个小时。new Date("2022-12-01 03:00:30"); //Thu Dec 01 2022 03:00:30 GMT+0800 (中...
规则概览0级通配选择器、选择符、逻辑组合伪类通配选择器:* {}选择符:+、>、~、空格、||逻辑组合伪类::not() {} :is() {} :where() {} :has() {}1级标签选择器body {}2级类名选择器、属性选择器、伪类类名选择器:.foo {}属性选择器:[foo] {}伪类::hover {} :active {} :focus {} :focus-within {} :focus-visible {} :link {} :visited {} :any-link {} :target {} :target-within {}...
for...in循环可以用来遍历对象的可枚举属性列表,但是如果遍历对象的值呢?以数组为例,我们最基础的方式就是for循环:var myArray = [1, 2, 3]; for (var i = 0; i < myArray.length; i++) { console.log(myArray[i]); } // 1 2 3事实上这种并不是真的遍历值,而是在遍历下标来获取到对应的值。ES5新增了一些数组的遍历方法,比如:forEach(..)、every(..) 和 some(..);每种方法都可以接受一个回调函数并将其应用到数组每个元素上,,唯一的区别就是它们对于回...
简介在 ES5 之前,JavaScript 语言本身并没有提供可以直接检测属性特性的方法,比如判断属性是否是只读。但是从 ES5 开始,所有的属性都具备了属性描述符。var myObject = { a: 2 }; Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, "a"); // { // value: 2, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // }输出的这个对象被称为属性描述符,我们可以通过Object.definePropert...
防抖防抖在日常项目开发的时候还是很重要的,用于防止函数的重复触发,节省性能开支。比如监听用户的input输入进行api查询,由于input事件每次改变输入的内容都会触发,但是一般来说,只有最后一次input才有效,所以会经常采用防抖的形式来触发。防抖:在一定时间内重复触发之后只会生效最后一次。如何写一个防抖呢,我们慢慢来< script > "use strict" const input = document.querySelector("input"); input.addEventListener("input&quo...
this绑定的规则从执行上下文中我们可以知道,函数在运行时会生成函数执行上下文,在这个里面存在着this,而this绑定谁,则由规则去定义。一共有四条规则,我们按从小到大一一讲解。默认绑定规则当其它三条规则不满足时,则使用默认绑定规则,在非严格模式下,this会被指向全局对象,也就是window,但是再严格模式下,会被指向undefined。function a() { console.log(this); //window } a();function a() { "use strict"; console.log(this); //und...
什么是执行上下文JavaScript引擎在执行代码阶段时,通常是调用函数的时候,就会先做一些准备工作,这个准备工作被称为执行上下文,简称EC,或者也可以叫做执行环境。执行上下文也是有不同的,有三个类型:全局执行上下文:最基础的执行上下文,一个程序也只会存在一个全局执行上下文,全局上下文会生成一个全局对象,这个对象就是window,并且会将该上下文的中this绑定到该全局对象上。函数执行上下文:当函数被调用时都是产生一个新的上下文对象,不管函数是否是重复调用Eval函数执行上下文:执行在 eval 函数内部的代码也会有它属于自己的执行上下文而this是由上下文中提供的,我们可以将上下文理解...
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