木灵鱼儿
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vue3 渲染函数
render
vue2的render他的h函数是本身接的参,vue3则转为es6模块语法,通过import引入,同时也是为了摇树功能。
vue2写法:
export default {
render(h) {
return h('div')
}
}
vue3写法:
import { h } from 'vue'
export default {
render() {
return h('div')
}
}
这个render其实也是作为vue组件的一个配置属性存在的,事实上我们所有的vue组件,最终都会转为render函数,只是我们使用template的写法(SFC),更加方便开发而已。
h函数
h函数也有对应的调整,打平了domProps
配置项的层级结构。
vue2的写法:
{
staticClass: 'button',
class: {'is-outlined': isOutlined },
staticStyle: { color: '#34495E' },
style: { backgroundColor: buttonColor },
attrs: { id: 'submit' },
domProps: { innerHTML: '' },
on: { click: submitForm },
key: 'submit-button'
}
vue3的写法:
{
class: ['button', { 'is-outlined': isOutlined }],
style: [{ color: '#34495E' }, { backgroundColor: buttonColor }],
id: 'submit',
innerHTML: '',
onClick: submitForm,
key: 'submit-button'
}
具体用法可以查看官方文档:h()
注册的组件
使用h可以vnode处理import引入的vue组件,甚至于,我们可以在vue2的时候,只要这个组件是全局挂载的,就可以通过挂载的组件名称来生成vnode。
vue2:
Vue.component('button-counter', {
data() {
return {
count: 0
}
}
template: `
<button @click="count++">
Clicked {{ count }} times.
</button>
`
})
export default {
render(h) {
return h('button-counter')
}
}
但是vue3之后,不存在全局组件的逻辑了,因为是在createApp生成的新实例上挂载的组件,所以h函数无法再通过组件名称的方式进行组件的vnode处理。
我们需要通过引入resolveComponent
方法:
vue3:
import { h, resolveComponent } from 'vue'
export default {
setup() {
const ButtonCounter = resolveComponent('button-counter')
return () => h(ButtonCounter)
}
}:
知识补充
vue的渲染逻辑
我们都知道vue使用了虚拟dom,也就是内存中存在一份数据化的dom,也可以称为真实dom的抽象。
当响应式的数据发生变化的时候,生成新的虚拟dom,也就是vnode,此时diff两个虚拟dom,如果数据发生变化,那么就会更新真实的dom节点。
而vnode对象,是非常复杂的,所以我们通过h
函数来生成vnode虚拟dom,然后通过render函数将其渲染。
所以我们render常常与h函数绑定使用。
逻辑大概就是这样,可能会有些出入,当你去深入学习vue的渲染原理时,则会有更好的认知。
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