木灵鱼儿
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行为模式:备忘录模式
简介
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。该模式又叫快照模式。
其实就是一种设计历史记录的方式,在ps中,每次操作的记录都会进行一次记录,用户可以自己选择需要回退到哪条记录,而备忘录模式,是一种能记录一个对象的内部状态,可以通过方法获取到之前保存的内部状态数据,从而进行恢复。
这里面最复杂的就是需要设计好需要记录的状态数据,然后通过谁去保存,谁去控制保存的数据,谁去主动进行创建备忘录数据和读取备忘录数据。
所以他会有三个角色:
- 备忘录角色:专门存储内部状态数据的类,这个类的实例被管理者管理,被发起者创建和读取
- 管理者角色:负责专门管理备忘录实例的,提供保存和获取的功能,但是不能对备忘录实例的数据进行操作,需要保证数据的正确性
- 发起者角色:指的是需要保存历史数据的对象,它会创建备忘录实例,也会通过管理者读取之前的数据,以及其他业务实现。
备忘录模式的核心是设计备忘录类以及用于管理备忘录的管理者类。
代码实现
interface MemoState {
name: string;
status: number;
}
//备忘录类
class Memo {
private state: MemoState;
constructor(state: MemoState) {
this.state = state;
}
public getState(): MemoState {
return this.state;
}
public setState(state: MemoState): void {
this.state = state;
}
}
//备忘录管理类
class MemoManager {
private list: Array<Memo> = [];
//添加备忘录
public add(memo: Memo): void {
this.list.push(memo);
}
//获取备忘录
public getState(index: number): Memo {
return this.list[index];
}
//获取备忘录数量
public getLength(): number {
return this.list.length;
}
}
//发起者
class Originator {
private name: string = "发起者";
private status: number = 0;
//创建备忘录
public createMomo(): Memo {
return new Memo({
name: this.name,
status: this.status,
});
}
//读取备忘录进行还原
public restore(memo: Memo): void {
const state = memo.getState();
this.name = state.name;
this.status = state.status;
}
//更改name
public setName(name: string): void {
this.name = name;
}
//更改status
public setStatus(status: number): void {
this.status = status;
}
//打印输出
public print(): void {
console.log(`${this.name}的状态是${this.status}`);
}
}
//客户调用
class Client {
constructor() {
const originator = new Originator();
const manager = new MemoManager();
//创建第一次备份数据并保存
manager.add(originator.createMomo());
//更改name
originator.setName("更改了名字");
//更改status
originator.setStatus(1);
//打印输出
originator.print();
//创建第二次备份数据并保存
manager.add(originator.createMomo());
//更改name
originator.setName("再次更改了名字");
//更改status
originator.setStatus(2);
//打印输出
originator.print();
//恢复到首次备份数据
originator.restore(manager.getState(0));
//打印输出
originator.print();
//恢复到第二次备份数据
originator.restore(manager.getState(1));
//打印输出
originator.print();
}
}
new Client();
三个角色之间的其实也可以依赖于抽象,这个自己设计下就行了,还是要根据具体业务来做会更明白一些。
我们可以看到打印输出的时候,可以看到恢复到了指定的备份状态,事实上,如果我们是针对一个数据对象的备份,其实可以不写一个备忘录的类,而是通过深度克隆的方式进行备份,这样的话第一更加省事,不用封装备忘录类,第二是数据还原更加方便,克隆也就是之前的原型模式,他们可以组合使用。
应用场景
- 需要保存与恢复数据的场景,如玩游戏时的中间结果的存档功能。
- 需要提供一个可回滚操作的场景,如 Word、记事本、Photoshop,Eclipse 等软件在编辑时按 Ctrl+Z 组合键,还有数据库中事务操作。
版权申明
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