transform
2d变形
- translate X Y轴移动
- scale X Y放大缩小
- rotate X Y 旋转
- skew X Y轴倾斜
3d变形
- perspective 设置视距
- translate X Y Z轴移动
- scale X Y Z 放大缩小
- rotate X Y Z旋转
移动和旋转不同,移动是轴的延长缩短,旋转是根据轴身做360度变形
版权申明
本文系作者 @木灵鱼儿 原创发布在木灵鱼儿站点。未经许可,禁止转载。
评论
最新文章
如何在项目中使用一个自定义的npm模块(如何使用一个魔改后的npm模块)
0点赞
·
1评论
Debian12 更新系统版本(目前更新至12.5版本)
0点赞
·
0评论
Nestjs CORS配置和生产环境处理
1点赞
·
0评论
Debian12 SSH连接报错:Error Handshake failed no matching host key format
0点赞
·
0评论
Prisma 使用MongoDB创建数据时报错:Prisma needs to perform transactions, which requires your MongoDB server to be run as a replica set.
0点赞
·
0评论
目录
暂无目录
暂无评论数据